Kyler Potter adalah pengawas pascaproduksi di Humanaut, sebuah agensi kreatif/perusahaan produksi kecil yang berfokus pada penyelesaian masalah pemasaran tersulit di dunia. Mereka menciptakan kampanye iklan dan konten terobosan untuk merek-merek yang lebih baik bagi Anda yang perlu mengubah atau mengembangkan suatu kategori.
Sebagai kepala departemen pascaproduksi, Kyler bertanggung jawab untuk mewujudkan semua impian besar tim kreatif dengan memimpin tim editor mereka untuk menangani 100% pascaproduksi Humanaut secara internal. Ini adalah tim kecil yang gesit yang bekerja pada kampanye merek nasional, sering kali dengan ambisi VFX yang tinggi. Kyler telah memimpin tim dalam memperkenalkan teknologi baru, termasuk alat AI generatif yang sedang berkembang, dan menggabungkannya ke dalam alur kerja pascaproduksi.
LBB> Bisakah Anda ceritakan satu atau dua produksi terkini yang paling menarik yang pernah Anda ikuti, yang menurut Anda memiliki inovasi atau aspek teknologi yang benar-benar menarik?
Kyler> Dua proyek terbaru yang menonjol adalah kampanye “Airlab” yang kami lakukan untuk Blueair, dan kampanye “Anything Can Happen After Nuun” yang kami lakukan untuk Nuun Hydration. Keduanya memiliki tantangan pasca-produksi yang unik yang dapat kami temukan solusinya secara kreatif, dan keduanya menunjukkan bagaimana tim kecil dapat memberikan hasil yang jauh melampaui ekspektasi.
Bagi Blueair, kami menghadapi tantangan dalam menggunakan pascaproduksi untuk memperluas cakupan produksi kami dengan beberapa cara berbeda. Ada banyak perluasan set, gabungan produk, partikel CGI, dan animasi aliran udara, yang tidak mungkin kami capai hanya dengan menggunakan teknik tradisional mengingat jadwal dan anggaran kami.
Kami dapat memanfaatkan peralatan AI generatif untuk membuat aset foto dan video yang, bila dipadukan dengan pengomposisian tradisional, sangat meningkatkan cakupan hal yang dapat kami capai, serta kecepatan kami dalam mengerjakannya dengan tim kecil kami.
Dalam kampanye Nuun, kami perlu membuat visual produk yang dinamis tanpa anggaran untuk CGI penuh atau sistem kamera berkecepatan tinggi. Kami melakukan pendekatan ini dengan memfilmkan produk dan aset secara terpisah, yang memungkinkan kami untuk memanipulasi rekaman dalam pascaproduksi hampir seolah-olah itu adalah CGI. Teknik yang kami kembangkan berada di antara pengomposisian pelat tradisional dan fotogrametri, yang meminimalkan pekerjaan awal dan anggaran sekaligus memaksimalkan fleksibilitas kami untuk menyesuaikan komposit selama pascaproduksi.
Keduanya menunjukkan bagaimana mengintegrasikan teknologi baru ke dalam alur kerja Anda, bahkan dalam hal-hal kecil, dapat memberikan dampak yang luar biasa pada proyek Anda, dan dapat membuka jalan baru untuk kreativitas yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan.
LBB> Seringkali produksi melibatkan upaya memecahkan masalah yang belum pernah dicoba sebelumnya – dan itu bisa berarti meretas teknologi yang ada atau mencoba menemukan teknologi baru. Ketika Anda mendapatkan proyek yang memiliki tantangan teknologi seperti itu, bagaimana Anda dan tim Anda mendekatinya?
Kyler> Saat kami menghadapi proyek dengan tantangan teknologi, pendekatan kami adalah menemukan keseimbangan yang tepat antara memanfaatkan teknologi baru dan yang sudah ada. Tidak semua teknologi baru akan secara otomatis menyelesaikan masalah yang ada, jadi penting untuk menilai bagaimana teknologi tersebut sesuai dengan keseluruhan proses. Kami mengevaluasi cara terbaik untuk menggunakan teknologi baru guna meningkatkan proyek bersama dengan metode yang lebih mapan.
Pada akhirnya, tujuan kami adalah untuk menjadi fleksibel dan mudah beradaptasi. Kami selalu mengeksplorasi inovasi terbaru, tetapi kami juga tahu kapan harus berpegang pada apa yang sudah teruji dan terbukti. Dengan mencapai keseimbangan itu, kami memastikan bahwa kami dapat memperoleh hasil maksimal dari rekaman kami, dan memungkinkan materi iklan untuk dikembangkan lebih jauh daripada yang seharusnya.
LBB> Teknologi apa saja yang Anda incar yang memiliki dampak besar pada cara produksi dilakukan – atau memiliki potensi untuk mengubah banyak hal secara besar?
Kyler> Salah satu bidang paling menarik yang kami amati dengan saksama adalah pengembangan perangkat AI generatif, khususnya video generatif. Meski masih dalam tahap awal, teknologi video generatif tidak diragukan lagi akan menjadi pengubah permainan setelah dikembangkan lebih lengkap. Kami juga mengawasi teknik pemrosesan gambar baru seperti medan radiasi saraf (NeRF) dan gaussian splatting, yang mulai mendapatkan daya tarik sebagai metode revolusioner untuk menangkap dan merekonstruksi adegan.
Teknologi ini masih terus berkembang, tetapi kemungkinan yang dibukanya—terutama saat diterapkan pada video—sangatlah besar.
Secara umum, produksi AI merupakan sesuatu yang saya yakini akan berdampak besar pada industri kami. Sementara produksi virtual saat ini mulai membentuk cara kita membuat sesuatu, saya yakin produksi AI akan menjadi lompatan besar berikutnya. Kita sudah melihat tahap awal dari hal ini, di mana perangkat AI menghadirkan lebih banyak kontrol dan efisiensi pada pascaproduksi. Bagi tim kecil seperti kami, perangkat ini dapat memperluas kemampuan kami secara signifikan, memungkinkan kami untuk mencapai hasil yang tidak mungkin atau terlalu membutuhkan banyak sumber daya dengan metode tradisional.
Seiring dengan terus berkembangnya teknologi ini, teknologi ini kemungkinan akan mengubah cara kita mendekati produksi, menawarkan cara baru untuk meningkatkan kreativitas, menyederhanakan alur kerja, dan mendorong batasan dari apa yang mungkin. Itulah mengapa penting untuk mengikuti perkembangan teknologi dan menyadari apa yang dapat dilakukannya.
Sebagian besar sensasi AI dari tahun lalu telah memudar, yang sebenarnya merupakan tanda bahwa industri ini mulai matang. Meskipun tidak menjadi berita utama, teknologi ini masih berkembang pesat. Sangat penting untuk bersikap cermat—tidak terlalu terpaku pada setiap teknologi baru yang muncul—tetapi juga tidak mengabaikannya sepenuhnya sebagai tren yang berlalu begitu saja.
Kuncinya adalah memahami kapan dan bagaimana memanfaatkan alat-alat ini secara efektif, sehingga alat-alat tersebut menjadi aset dan bukan gangguan.